EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 1:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 15:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


04.12.2017 16:00:30

Telegram канал VK группа


Схватка



Схватка



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#37) "Противостояние 2586 года"
командная игра,
19.05.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Авторы: 4ivi, JanCMYK
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://next.en.cx/ (владелец домена: Neiro) Показать аватары
Модераторы форума: A_N, Kмс, Neiro
На страницу: 
1  2  3  4

NX2.5: Voice of street (#27, 30.05.2017)

23.05.2017 11:15:43 / 63 сообщения / автор темы Neiro .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: LazerJet, Большой Mo
Начало игры: 19.08.2017 19:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.08.2017 19:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 20.08.2017 19:00:00 (UTC +7)
Приз: 4 500руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
[ 20.08.2017 18:03:54 (UTC +7) ]  
ХОС, вам респект и уважуха!
Да вы настоящие герои! (на полном сеъёзе это заявляю)
Будем рады видеть вас на играх снова )
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 20.08.2017 18:17:16 (UTC +7) ]  
KateLy: ХОС, вам респект и уважуха!
Да вы настоящие герои! (на полном сеъёзе это заявляю)
Будем рады видеть вас на играх снова )
Спасибо:) думаю еще увидимся.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 20.08.2017 18:20:04 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
nikol06: а где фотки со старта?)

Во вконтакте в группе.
Рядовой
(
)
[ 20.08.2017 20:41:25 (UTC +7) ]  
Огромное спасибо участникам,высказавшимся в поддержку команды ХОС!) Честно скажу,временами посещали мысли бросить все и слиться, но каждый раз находили в себе силы продолжить и дойти до конца, в прочем что и сделали, не пожалев об этом. После очередного сомнения решили что идём до конца,иначе для чего все затевали. Что касается заданий,то они показались нам вполне решаемыми,хотя и возникали вопросы по ходу определения адреса. Больше на результате сказалось отсутствие опыта в поисках кода и практически полное отсутсвие связи в крайних уровнях (штаб у нас был мобильный). В целом ощущение от игры положительные, втянулись в атмосферу. Дальше будем стараться улучшить свои результаты). Спасибо организаторам за предоставленную возможность проявить себя)
Рядовой
(
)
[ 20.08.2017 21:40:04 (UTC +7) ]  
Привет!
Ура! Мы выстояли и нам очень понравилось. И в качестве борьбы с самим собой, и в качестве тренировки мозгов. Впервые вот так вот коды искать по тёмным зданиям, конечно, оказалось не так просто, но потом приноровились и вроде стало получаться. Жаль, что долго приноравливались :D

По поводу:
Большой Mo:
Кстати хотелось бы узнать как народ разгадывал загадку где играла Колывань, что получалось Фрунзе 15? Загаданные координаты 55° 18' 13.48" 82° 45' 03.09", как получались другие?
Всё просто. Было уделено лишнее внимание знакам препинания. Так последние две строчки были поняты как то, что после "ИЛИ" должно идти слово, раз там после него ":". Соответственно, 3 превратилось в 30 и во Фрунзе, 15. Также прикольный факт, что промахнулись на два квартала всего, а не на 20 км :D

Я как передвижной штаб команды "тирэ" полевой возненавидел уровень с Марио, ибо о моих руках, способностях и жизни я услышал многое :D Ну и да, в машине в него неудобно играть. Именно поэтому (ПОЭТОМУ!) мы там штрафанулись! :)

А по сути - сколько бы нервов не было потрачено, удовольствия я получил гораздо больше. Спасибо ребят за такое приключение:) Будем следить за вами и, конечно, лучше готовиться
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 23:00:48 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Хос, вы огромные молодцы
Я вас буду ждать на постбрифе, приходите, расскажите свои истории, мы поделимся своими) и конечно крайне будем рады видеть на следующих наших играх
Старший сержант
 gks
(
)
[ 21.08.2017 9:23:28 (UTC +7) ]  
Игра огонь, кроме уровня с Марио) знал бы я, как у меня бомбанет в процессе его прохождения, сразу бы взяли штрафную подсказку))) ждем сценарий. Бонусы супер, с адекватным временем 2-3-5 минут, а не 10-30 секунд как последнее время. Штаб при деле, задания все берущиеся, особенно мне понравилось играть роль штаба, когда не было связи =) Жаль нам не хватило пятого в поле, так бы поборолись за более высокое место. Количество команд более чем порадовало, надеюсь новички останутся и будут играть в дальнейшем. Всем спасибо =)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2017 9:31:48 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Сценарий будет обязательно открыт, после начисления очков и закрытия самой игры)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2017 10:47:13 (UTC +7) ]  
LazerJet: Сценарий будет обязательно открыт, после начисления очков и закрытия самой игры)
Признай игру состоявшейся и мы увидим сценарий :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.08.2017 10:57:48 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Neiro:
LazerJet: Сценарий будет обязательно открыт, после начисления очков и закрытия самой игры)
Признай игру состоявшейся и мы увидим сценарий :)

Смотрите)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.08.2017 11:02:35 (UTC +7) ]  
Уровень с Марио - Мы просидели в машине 40 минут без связи. По звонку выяснили у штаба, что игру пройти у них не вышло, приняли решение брать штраф, так как какой смысл ждать автоперехода, если там еще за переход штраф час. При ином раскладе, зная что штрафа за переход нет, мы досидели бы еще 20 минут, а всю звероферму взяли бы на кураже и сильно поборолись за 2ое место. К сожалению такие ошибки приводят к изменению тактики и настрою.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.08.2017 11:02:51 (UTC +7) ]  
В целом же игра очень понравилось! В меру сложная, в меру динамичная, хорошие балонники и маркеры. Всё это подкреплено интересным сюжетом и базуками). В задании с жуком мы решили что нужно искать Лису (циркулирующий по трассе автомобиль Ниссан Жук=)). Само здание жука вообще огонь!!! Обожаю такие уровни, где большие площади, огромное кол-во поворотов, входов и выходов, где нужно стразу в голове строить план здания, чтобы не плутать. Сняв в одного весь подвал, получил прям ЕНовский оргазм и помчался помогать снимать второй этаж. Огромное спасибо за состоявшуюся игру! Как говорится: "Аффтор жжош. Писши исчо!!!!" Condor Street Brother / Driver
Ждала сценарий, но решила написать отзыв сейчас.
Спасибо Вова и Виталя за игру- даже отсутствие связи на последней локации и мокрая трава в полный рост оставили положительные эмоции. Чего нельзя сказать о некоторых командах, к сожалению...
Ладно, когда за нами паровозили, но когда на последней локации на дамбе два парня просто препятствовали пройти к коду, который уже сами сняли двум хрупким девочкам.... А потом один откровенно сказал: "я задерживал из как мог!" Ребят, серьёзно? Честная игра и все дела?
Теперь про взлом Марио - Альтер, вспомни как мы играли в киберпанк))мы бы дольше гуглили,как это делать. Наш штаб очень много терпения и нервов потратил, чтоб пройти игру пока мы лихорадочно гадали бонусы.и кстати там ещё была связь. Так что совесть у нас чиста, как и честная игра без жульничеств. Мы даже статистику не смотрели всю игру, чтобы не расстраивпться и играть в удовольствие)))
Спасибо огромное нашей команде и нашему стойкому штабу- вы просто не реально умные и крутые!!! Каждый внёс офигенный вклад и крутой результат тому доказательство)))
Виталя, звдумайся о карьере реппера)))
Очень рада, что на локации со станками мы обходили первый этаж, потому как на им втором было много птиц (((( но негодовали, почему почему не было кода на кране?!
В общем, рада, что мы хорошо поиграли и что я взяла с собой сменные носки и кеды ))) на ферме я была просто счастлива сухим ногам)))))
Спасибо вам ребят за душевную игру, за бабулю, за логичность,за быстрые подсказки, за коды в муке, за разметку и хорошее настроение!))))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.08.2017 12:07:48 (UTC +7), sibir.en.cx ]  


JanCMYK: Ждала сценарий, но решила написать отзыв сейчас.

Сценарий открыт!

JanCMYK: на последней локации на дамбе два парня просто препятствовали пройти к коду,

Это печально и низко, кто-то просто слишком сильно вжился в роли плохих парней


Кстати мы размечали последнюю локацию точно так же в мокрой траве, так что всё по честному))


Автор игр
Мальчик
(
)
[ 21.08.2017 12:38:15 (UTC +7) ]  
JanCMYK: на последней локации на дамбе два парня просто препятствовали пройти к коду, который уже сами сняли двум хрупким девочкам.... А потом один откровенно сказал: "я задерживал из как мог!" Ребят, серьёзно? Честная игра и все дела?

Ооочень странно это слышать от вашей команды. До последнего кода мы реально галопом бежали, а не шли пешком! Так как наша команда зашла с двух сторон, то первый код нашёл Артем Б, и передал по рации его мне. Чтобы не пиздануться я остановился на середине дамбы и по средствам единственного ловящего телефона вбил код и отправил смс. Сзади мне ни единого слова никто не сказал в стиле - "можно пройти" или "подвинься"! Фейр-плей никто не нарушал!!!

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2017 12:53:18 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
JanCMYK:
Теперь про взлом Марио - Альтер, вспомни как мы играли в киберпанк))мы бы дольше гуглили,как это делать. Наш штаб очень много терпения и нервов потратил, чтоб пройти игру пока мы лихорадочно гадали бонусы.и кстати там ещё была связь. Так что совесть у нас чиста, как и честная игра без жульничеств. Мы даже статистику не смотрели всю игру, чтобы не расстраивпться и играть в удовольствие)))

Ну вы крутые! Со статистикой это вы зря - благодаря марио у вас был очень реальный шанс нам навезти, достаточно было проходить последние уровни примерно с нашим темпом, даже какой-то 15 минутный запас у вас был по нашим подсчетам. Мы пока ехали домой ждали от вас чуда.

Кстати, если бы не было штрафа час за автопереход - мы бы 100% проходили бы по автопереходу, и если бы подождали как раз оставшиеся 20 минут до автоперехода Денис бы успел "допроходить" марио.

Второй раз за последнее время уже играем в условиях очень ограниченной связи и второй раз я забываю, что можно пользоваться смсками. Большая просьба напомните мне в следующий раз =)
COOLER!:
JanCMYK: на последней локации на дамбе два парня просто препятствовали пройти к коду, который уже сами сняли двум хрупким девочкам.... А потом один откровенно сказал: "я задерживал из как мог!" Ребят, серьёзно? Честная игра и все дела?

Ооочень странно это слышать от вашей команды. До последнего кода мы реально галопом бежали, а не шли пешком! Так как наша команда зашла с двух сторон, то первый код нашёл Артем Б, и передал по рации его мне. Чтобы не Славься великий и могучий Дзеннуться я остановился на середине дамбы и по средствам единственного ловящего телефона вбил код и отправил смс. Сзади мне ни единого слова никто не сказал в стиле - "можно пройти" или "подвинься"! Фейр-плей никто не нарушал!!!

Добро, к тебе вопросов нет, тогда я не понимаю действия второго, который и заслонял и стоял в проходе))) но я так понимаю, он тоже из благих намерений и просто захотел отдохнуть в тот момент) в Люлли случае его слова уже никакими отмазками типа "я пошутил" не исправить) выводы сделали, будем иметь ввиду. ))))
Alter Ego:

Ну вы крутые! Со статистикой это вы зря - благодаря марио у вас был очень реальный шанс нам навезти, достаточно было проходить последние уровни примерно с нашим темпом, даже какой-то 15 минутный запас у вас был по нашим подсчетам. Мы пока ехали домой ждали от вас чуда.

Кстати, если бы не было штрафа час за автопереход - мы бы 100% проходили бы по автопереходу, и если бы подождали как раз оставшиеся 20 минут до автоперехода Денис бы успел "допроходить" марио.

Второй раз за последнее время уже играем в условиях очень ограниченной связи и второй раз я забываю, что можно пользоваться смсками. Большая просьба напомните мне в следующий раз =)
Спасибо))) связь все-таки сбавила наши обороты, да и мы играли в комфортом темпе: у вас он супер быстрый,мы так не умеем, не догнали бы вас все равно)) а так без расстройств играли))))
Младший сержант
Девочка
[ 21.08.2017 13:27:13 (UTC +7), 54.en.cx ]  
Так, наконец-то я отоспалась и собрала мысли в кучу, можно и отзыв писать.
Игра очень понравилась. Виталин реп, заевший в голове надолго (последующие уровня 2-3 он играл в голове), бабуля на Калинина, коды в коксе и закапывание трупа. Простите, что порвали вам его, мы не хотели:)) Локация с жуком безумно интересная и жутковатая одновременно, команд не было, тишина, блуждания в этих бесконечных комнатах и коридорах, в общем, боролась со своими страхами и заходила в каждую комнату с фонарем, как полицейские в фильмах с пистолетами :))
Про уровень с конюшнями, очень неудобно, что не было связи вообще. Собрав коды, мы не могли их вбить в движок, пришлось отъезжать к трассе, ловить связь, и оказалось, что коды мы собрали со следующего уровня. Я не знаю, как мы его не слили, удалось все найти и вбить в самые последние минуты. С другой стороны, кондоры правильно отметили, что раньше в полях так и играли, без связи. Мы просто сильно расслабились и привыкли к хорошему. Оргия, спасибо, что это исправили;)
Не знаю, что там за сложности были с марио, проходил штаб, а не мы. И штабной проходил два раза)) Второй раз потому, что один код не снял на 2 уровне, думал вернуться потом, но игра не позволила.
Иии.. огромное спасибо оргам за игру (и за сосиски:D)! Интересно, динамично, с юмором. Пишите есчо, будем рады!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.08.2017 15:48:02 (UTC +7) ]  
JanCMYK:
Ладно, когда за нами паровозили, но когда на последней локации на дамбе два парня просто препятствовали пройти к коду, который уже сами сняли двум хрупким девочкам.... А потом один откровенно сказал: "я задерживал из как мог!" Ребят, серьёзно? Честная игра и все дела?
"Задержтивал как мог", имелось ввиду "как мог забалтывал разговором". А остановился лишь после того как вы уже достали планшет и начали в него тыкать, как бэ я подумал что все, ребята увидели код, можно и остановиться, отвлекающий маневр закончен=) И вроде с двумя хрупкими еще был парень. В мыслях не было ничего плохого. Извините если реально физически помешал пройти.
На страницу: 
1  2  3  4
02.05.2024 6:31:36
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 

NEXT Новосибирск

Первухин Алексей

8 (953) 883-84-55

vk.com/id133754463