EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 1:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 15:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


04.12.2017 16:00:30

Telegram канал VK группа


Схватка



Схватка



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#37) "Противостояние 2586 года"
командная игра,
19.05.2026 / 19:30:00
Игра: Схватка
Авторы: 4ivi, JanCMYK
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://next.en.cx/ (владелец домена: Neiro) Показать аватары
Модераторы форума: A_N, Kмс, Neiro
На страницу: 
1  2  3  4

NX2.5: Voice of street (#27, 30.05.2017)

23.05.2017 11:15:43 / 63 сообщения / автор темы Neiro .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: LazerJet, Большой Mo
Начало игры: 19.08.2017 19:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.08.2017 19:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 20.08.2017 19:00:00 (UTC +7)
Приз: 4 500руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.08.2017 21:46:43 (UTC +7) ]  
JanCMYK:
Очень хочется поиграть, но без штаба сами понимаете...
мы тоже без штаба, будет с кем конкурировать =)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 17.08.2017 22:10:43 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
nikol06:
JanCMYK:
Очень хочется поиграть, но без штаба сами понимаете...
мы тоже без штаба, будет с кем конкурировать =)

Настоятельно рекомендую найти штаб.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2017 23:35:04 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Большой Mo:
nikol06:
JanCMYK:
Очень хочется поиграть, но без штаба сами понимаете...
мы тоже без штаба, будет с кем конкурировать =)

Настоятельно рекомендую найти штаб.
Но ведь рекомендации не обязательны к исполнению?)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 18.08.2017 0:12:47 (UTC +7), sibir.en.cx ]  


Anton WN:Но ведь рекомендации не обязательны к исполнению?)

Кое-где связь только EDGE. Штаб бы мог частично решить эту проблему.
А так можно и без штаба. Те кто собирается без штаба, берите в машину ноут и телефоны с разными операторами.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.08.2017 20:31:01 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Сегодня поступила информация, что на нашей территории некто "заведующий библиотекой" распространял порошок белого цвета. За бесценок, но оно и понятно - товар низшего качества. В черной толстовке с капюшоном - никто не разглядел его лица. Но завтра...завтра придется ответить за свои поступки. Слышишь??
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.08.2017 20:52:10 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Если он занимается наркотой на территории Тони - будь уверен, он уже кормит червей!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.08.2017 20:56:34 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
По-моему я знаю этого типа он из банды Грув Стритека! Наши парни сегодня наведаться к нему вечером!!
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 11:48:13 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Отпишусь первая, раз у меня уже обед) Игра в общем и целом понравилась, насколько это возможно для поля. Стиль написания забавный, весьма).Вначале было довольно динамично, в поле, наверное, интереснее (грабить старушку!). Загадки по большей части не очень сложные, единственное - так много координат. Я большой не любитель координат - с ними так геморройно, поэтому для меня эт минус был. Не то, чтобы это был минус игры, но хотелось чего-нибудь по разнообразней в загадках. Они у вас получились не сложные, но геморрные (в основном). Отдельный респект за шикарный реп от Виталика) и за игру марио ( я в ней все время умирала, но, к счастью, были в команде умельцы). Для штаба было достаточно много бонусов интересных, те, что с рукотворными рисунками особо). Единственное - некоторые бонусы не совсем удобно было гадать, не доглядели. Уровень с эрмитажем повеселил)) Ну и конечно самый сложный уровень в оружейной у нас прошел совсем не гладко. Как по мне, так описание самого уровня и загадка были расписаны очень неудобно и для штаба и для поля. Мы конечно тупили, но, уровень получился не то, чтобы грибной, скорее трудный для восприятия. Плюс у ребят в поле почти не было связи, задание они толком прочесть не могли, а мы штабные, не видя картины в поле, не могли понять что требуется от нас. В итоге - коды ребята все сняли, а что с ними делать мы не сразу поняли. Задумка хорошая, но к исполнению у меня есть вопросы. Дальше я легла спать, поэтому ничего сказать не могу. В целом, молодцы ребят, спасибо за игру)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 12:13:18 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
В оружейном мы очень долго пытались найти второй пистолет (всего остального оружия было по 2)
Вообще последняя локация прям доставила именно отсутствием связи, понимания что делать и куда идти - делали все на ощупь. Спасибо штабу в лице Дениса - очень внятно получалось объяснять куда идти, тру олд скул - до сих пор помню как меня на 13ен Фокс вел по телефону по снежному полю, глядя в google earth а я описывал сугробы =)

Есть пара претензий к разметке у меня - такое ощущение, что игру размечали в смокинге - была куча знатных ебеней, в которых, как сложилось ощущение, не ступала нога оргов.

По сложности игра получилась то, что надо, хотя если бы не мокрая трава между коровниками я бы ещё пару уровней осилил.

Немного, кстати, ещё помандю по поводу игры супер мафио. Как показывает практика - единственные, кто добиваются успеха в таких уровнях это те, кто так или иначе игру "взламывают" а не проходят. Возможно библиотека мариозадроты, но что-то мне подсказывает, что нет. В целом все бы ничего, но штраф за автопереход равный штрафной подсказке это зря.
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 12:51:13 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Кстати да, меня тож немножко удивило,что коды все размечены были довольно просто, не знаю конечно как по полю, ео по фоткам- их особо не прятали
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 13:12:55 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Доброе утро, дорогие друзья.

Во-первых большое вам спасибо за то, что вы приехали к нам на игру. Мы были очень рады видеть как своих старых друзей, так и редких гостей в наших играх, так и новичков, все вы нас очень порадовали.

Во-вторых, чтобы не размусоливать сильно, сразу скажу.

!!!Постбрифинг будет в баре Йохохо по адресу Геодезическая 2/1 во вторник, 22.08, в 19.30.!!!

Буду рад вас всех видеть, приходите получать свои заработанные призы (внимание, приз делится на первые три места!), посидим поболтаем, обсудим, выпьем при желании вкусного эля.

В третьих - чисто технический вопрос. У нас появился штраф на уровне с супермарио, который за автопереход. То ли мы не туда тыкнули в угаре написания, то ли просто не заметили, то ли просто накосячили - но он не задумывался изначально. Мы его снимаем тем командам, которые прошли марио по автопереходу. Время будет компенсировано бонусами. Позиция команд не изменится от этого, но я думаю так будет всё равно справедливее.

Всем хорошего настроения, удачи и вообще. Пишите отзывы на форуме, пишите отзывы здесь, пишите ваши вопросы - будем обсуждать :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 20.08.2017 14:10:41 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Всем спасибо за участие, товарищи!

Метафизику с заслуженной победой!! Рад слышать от вашей команды, что по сложности игра, то что надо.
Маловероятно, что я появлюсь на брифинге, уж слишком много работ накопилось за время подготовки игры, поэтому на все вопросы и замечания постараюсь ответить тут.

Были неточности в бонусных заданиях, извините недосмотрели.

Что касается разметки, да могли сделать сложней, локации смотрели, когда трава была сильно ниже, обошли всё. Изначально планировалось размечать вышки, трубы, колодцы и т.д., но потом в соображениях безопасности мы всё это исключили, так как уровень подготовки команд может быть абсолютно разный и не хотелось, что бы кто-то пострадал.

Относительно координат, было всего три уровня с ними, моё мнение это не так уж и много.
Кстати хотелось бы узнать как народ разгадывал загадку где играла Колывань, что получалось Фрунзе 15? Загаданные координаты 55° 18' 13.48" 82° 45' 03.09", как получались другие?

Отсутствие стабильной связи это большой косяк, но согласитесь, отказаться от заигрывания зверофермы по этой причине было бы неправильно. Вообще сложно найти забросы со стабильным 4G))

С штрафом по таймауту на уровне с супер марио, я недосмотрел, мой косяк. Изначально там планировалась только штрафная подсказка.
Что касается возможности взлома, да конечно вы в праве были получить эти коды так как вам хочется, при этом редактор уровней можно запустить из самой игры, но что-то мне подсказывает, что разбираться в редакторе не сильно проще, чем пройти 3 уровня в марио, но гораздо менее весело. Уровень был включён в игру в надежде, что он зайдёт штабным игрокам.

Отдельный респект команде ХОС, для них была первая игра и они дошли до конца не используя штрафных подсказок на последних уровнях, молодцы.

А ещё респект Кондору за их "выступление" на брифе!))

Задавайте вопросы, пишите отзывы, ставьте оценки. Игра будет закрыта вечером.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 20.08.2017 15:03:28 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Поправлюсь. Игра завтра вечером будет закрыта 21.08.2017.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 20.08.2017 15:28:38 (UTC +7) ]  
Ну, что же сказать? Игра была уже давно ожидаема, и мои надежды оправдала. Всё вышло довольно эпично, и, думаю, останется в памяти надолго.

Было всё: и локи со множеством кодов, на которых вполне реально было заблудиться, и блестящие агентские задания, на уровне с жуками мы даже лису ловить пытались, но орги сказали нам, что мы наркоманы *SMILE*. А еще эта замечательная стилистика комментариев, в которую все с таким энтузиазмом включились - вот это вызывает восторг! Конечно же нам захотелось включиться и отыграть по максимуму (побольше бы таких игр!).

По самой игре: всё шло довольно бодро (но отнюдь не без наших косяков) до уровня с Марио. А вот там мы, конечно встряли... поле рвалось в бой, но не могло сделать НИЧЕГО, даже бонусы гадать, т.к. связь была никакая. Дальнейшие уровни проходились на смс-ках и звонках в штаб (огромный респект Костяну gks, который нас не покинул и вывез всю игру). На том этапе меня не раз посещала мысль: "А ведь раньше люди так и играли...", что придавало некоторый шарм происходящему, ведь этого периода в играх я не застала.
К сожалению, несколько выбила нас потеря времени на 60-ти буквенном коде на столбах, который оказался без префикса, да еще и желтым маркером (а на брифе, если не ошибаюсь, говорили про черный и синий). Мы сначала собрали половину этого кода, потом не нашли префикс, забили на него, принялись "вылизывать" стены вокруг, потеряли на этом кучу времени. И сильно позже от других команд и оргов узнали, что это всё же наш код. Вот тут было обидно.

А, в целом, игра удалась! Огромное вам спасибо! Будем ждать следующей вашей игры! *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 15:36:21 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
KateLy: желтым маркером
нененене. Желтого маркера у меня нет в принципе, вообще, физически.

Это баллон жёлтый) На колоннах я размечал только оранжевым баллоном, который в свете фонарей светился желтым)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 20.08.2017 15:38:26 (UTC +7) ]  
LazerJet:
KateLy: желтым маркером
нененене. Желтого маркера у меня нет в принципе, вообще, физически.

Это баллон жёлтый) На колоннах я размечал только оранжевым баллоном, который в свете фонарей светился желтым)
Ой, да. Просто оговорилась. Имела в виду баллон, конечно.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 15:40:38 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Про оранжевый баллон я говорил) Ну может конечно да, не совсем четко вышло что это наш код, но на каждом столбе метку не поставишь :) наверное, стоило поставить метку перед цифрой 1, а дальше само собой разумелось бы. Или пояснить про составной код.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 20.08.2017 15:46:24 (UTC +7) ]  
LazerJet: Про оранжевый баллон я говорил) Ну может конечно да, не совсем четко вышло что это наш код, но на каждом столбе метку не поставишь :) наверное, стоило поставить метку перед цифрой 1, а дальше само собой разумелось бы. Или пояснить про составной код.
про то, что 1 и 60 - это номера столбов тоже не сразу дошло. Сначала это было принято нами как раз за метку 160у *SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.08.2017 16:32:42 (UTC +7) ]  
а где фотки со старта?)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 20.08.2017 17:52:41 (UTC +7) ]  
Большой Mo: Всем спасибо за участие, товарищи!

Отдельный респект команде ХОС, для них была первая игра и они дошли до конца не используя штрафных подсказок на последних уровнях, молодцы.

Спасибо:) В целом, игра мне очень понравилась. Даже не смотря на то, что мы играли 14 часов и на последней локации, промокли насквозь. Без штаба тяжко. Наверное, когда в 7 40 утра я позвонил своей девушке и сказал, так вставай, щас будешь на сайте вводить инфу, она хотела меня убить:) И респект организатору, который в 9 утра всё таки взял трубку, чтобы ответить на наш последний вопрос:) Поздравляю победителей, желаю всем успехов в дальнейших играх:)
На страницу: 
1  2  3  4
26.04.2024 18:58:50
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 

NEXT Новосибирск

Первухин Алексей

8 (953) 883-84-55

vk.com/id133754463